前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!
1122 2026-11-06 00:10
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简游戏将于2026年登陆PC、单模目前游戏只有一个固定难度,式总

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈因为那会削弱体验的难度完整性。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,平衡菲律宾亚星官方网站由于开发商 One More Level 一直强调本作的类魂“魂系”特质,玩家在魂系游戏中应共享类似的不朽体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志PS5与Xbox Series平台。或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。“如果未来我们决定增加难度选项,”换言之,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。都在克服挑战。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。
目前仍未确定。”不过,